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Bande Dessinée et Jeu Vidéo

Tomblaine Philippe
Date de parution 22/11/2024
EAN: 9782917837573
Disponibilité Disponible chez l'éditeur
Apparus à cent ans d'écart, la bande dessinée et le jeu vidéo, deux enfants terribles de la pop culture, ont su conquérir - mangas et nouvelles technologies aidant - les sphères de la jeunesse et du monde adulte, pour s'installer à la fois comme des ... Voir la description complète
Nom d'attributValeur d'attribut
Common books attribute
ÉditeurAPJABD
Nombre de pages224
Langue du livreFrançais
AuteurTomblaine Philippe
FormatPaperback / softback
Type de produitLivre
Date de parution22/11/2024
Poids6 g
Dimensions (épaisseur x largeur x hauteur)0,20 x 1,60 x 2,40 cm
métamorphoses médiatiques
Apparus à cent ans d'écart, la bande dessinée et le jeu vidéo, deux enfants terribles de la pop culture, ont su conquérir - mangas et nouvelles technologies aidant - les sphères de la jeunesse et du monde adulte, pour s'installer à la fois comme des loisirs, des industries et des pratiques culturelles remarquables. Pourtant, des interactions entre cases et pixels, de Kid Paddle à Frigiel et Fluffy en passant par Comix Zone ou La Gameuse et son chat, nous savons tout et nous ne savons rien : quelle fut au juste la première BD adaptée en jeu vidéo ? Comment la matière papier originelle, en deux dimensions, s'est-elle muée en une nouvelle matrice virtuelle ? Derrière la transposition « meta » es archétypes héroïques la redéfinition de la fiction interactive, quelle place accorder au juste à ces métamorphoses vidéo-culturelles ? En d'autres mots, et au-delà de méconnaissances ou de préjugés tenaces, l'histoire contemporaine n'a-t-elle pas déjà transformé ces 9e et 10e arts ?