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Émulations n° 30 : Comment les jeux font-ils société ?

Barnabé Fanny, Bazile Julien, Cayatte Rémi
Date de parution 29/01/2020
EAN: 9782875588647
Disponibilité Disponible chez l'éditeur
Les jeux vidéo interrogent autant qu'ils mettent en lumière notre rapport au réel et aux enjeux sociétaux contemporains. Ce « nouveau média », déjà vieux de plusieurs décennies, permet d’aborder et de représenter des phénomènes de société et des ques... Voir la description complète
Nom d'attributValeur d'attribut
Common books attribute
ÉditeurPU LOUVAIN
Nombre de pages106
Langue du livrePas de contenu linguistique
AuteurBarnabé Fanny, Bazile Julien, Cayatte Rémi
FormatPaperback / softback
Type de produitLivre
Date de parution29/01/2020
Poids183 g
Dimensions (épaisseur x largeur x hauteur)0,80 x 16,00 x 24,00 cm
Contenus, pratiques et médiations ludiques
Les jeux vidéo interrogent autant qu'ils mettent en lumière notre rapport au réel et aux enjeux sociétaux contemporains. Ce « nouveau média », déjà vieux de plusieurs décennies, permet d’aborder et de représenter des phénomènes de société et des questions d’actualités au moyen de mécanismes spécifiques (ludiques, interactifs, immersifs, etc.) dont beaucoup restent encore à explorer et à formaliser. Prolongeant ces questions, le présent numéro propose d’explorer le vaste champ des relations entre jeux vidéo et société à travers six articles inscrits dans différentes traditions disciplinaires (sociologie, sciences du jeu, esthétique, etc.), conclus par une synthèse de Dominic Arsenault et par un entretien avec Sébastien Genvo, tous deux professeurs en sciences du jeu.