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Interfaces graphiques ergonomiques - Informatique - Niveau B

Crampes Jean-Bernard
Date de parution 05/05/1998
EAN: 9782729897444
Disponibilité Disponible chez l'éditeur
Niveau B (Bases)Cet ouvrage expose des techniques de conception et de modélisation de la partie IHM (Interface Homme-Machine) des applications informatiques interactives. Après un rappel des concepts visuels contenus dans Windows et une présentation ... Voir la description complète
Nom d'attributValeur d'attribut
Common books attribute
ÉditeurELLIPSES
Nombre de pages192
Langue du livreFrançais
AuteurCrampes Jean-Bernard
FormatPaperback / softback
Type de produitLivre
Date de parution05/05/1998
Poids436 g
Dimensions (épaisseur x largeur x hauteur)1,20 x 17,50 x 26,00 cm
Niveau B (Bases)Cet ouvrage expose des techniques de conception et de modélisation de la partie IHM (Interface Homme-Machine) des applications informatiques interactives. Après un rappel des concepts visuels contenus dans Windows et une présentation des règles d'ergonomie à respecter, il propose : – aux étudiants : un enseignement d'une méthode de conception ; – aux utilisateurs : des bases ergonomiques pour réaliser des IHM graphiques normalisées et conviviales ; – aux informaticiens professionnels : une méthode originale mettant en œuvre, à la fois un modèle conceptuel pour structurer les interactions utilisateurs-application, et un modèle logique (opérationnel) pour traduire le précédent modèle en termes d'objets visuels Windows. SOMMAIREChapitre 1 - PROGRAMMES ET INTERFACES HOMME-MACHINE. 1.1 - Structure générale d'un programme informatique. 1.2 - Cycle de vie d'une application. 1.3 - Les approches pour la réalisation d'une application. 1.4 - Méthodes d'analyse et de conception. 1.5 - Les IHM graphiques (GUI). 1.6 - Les outils de développement du marché. Chapitre 2 - LE MODELÉ CONCEPTUEL D'INTERFACE. 2.1 - Le Schéma Navigationnel d'Interface (SNI) : généralités. 2.2 - Recherche des fonctions de l'application. 2.3 - Les symboles du SNI. 2.4 - Construction d'un SNI. 2.5 - Construction du SNI à partir du schéma Entités-Relations. 2.6 - Principes généraux de construction d'un SNI à partir du MCD. 2.7 - Prise en compte des droits d'accès. Chapitre 3 - LES INTERFACES ORIENTÉES FENÊTRES (GUI). 3.1 - Les objets visuels de base. 3.2 - Les fenêtres. 3.3 - Les contrôles. 3.4 - Les interactions avec l'utilisateur.Chapitre 4 - PRINCIPES ERGONOMIQUES. 4.1 - Les principes généraux de conception. 4.2 - Organisation interne des fenêtres. 4.3 - Index des règles de construction des fenêtres. Chapitre 5 - LE MODELÉ LOGIQUE D'INTERFACE. 5.1 - Définition des fenêtres et des objets visuels. 5.3 - Le Schéma d'Enchaînement des Fenêtres (SEF). 5.4 - Affinage du SEF : le SEF étendu. 5.5 - Dessins des boîtes de dialogue. Chapitre 6 - PRÉSENTATION DU CAS ATHEMA. 6.1 - Description du projet ATHEMA. 6.2 - Structure de la documentation. 6.3 - Le SNI. 6.4 - Le SEF. 6.5 - Dessins des boîtes de dialogue. Références bibliographiques