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3D Builder - 5 projets pour apprendre à modéliser pour l'impression 3D

Marc GARCIA
Date de parution 17/08/2022
EAN: 9782409036651
Disponibilité Disponible chez l'éditeur
L’impression 3D ouvre des perspectives incroyables et permet de créer des jouets, des objets décoratifs, des outils, des pièces de rechange... Il est cependant nécessaire de disposer de quelques clefs, la première d’entre elles est de pouvoir dessine... Voir la description complète
Nom d'attributValeur d'attribut
Common books attribute
ÉditeurENI
Nombre de pages354
Langue du livreFrançais
AuteurMarc GARCIA
FormatPaperback / softback
Type de produitLivre
Date de parution17/08/2022
Poids556 g
Dimensions (épaisseur x largeur x hauteur)1,80 x 17,80 x 21,60 cm
L’impression 3D ouvre des perspectives incroyables et permet de créer des jouets, des objets décoratifs, des outils, des pièces de rechange... Il est cependant nécessaire de disposer de quelques clefs, la première d’entre elles est de pouvoir dessiner ses propres objets. Ce livre consacré à Microsoft 3D Builder a pour objectif de vous apprendre à modéliser vos propres objets à imprimer en 3D à travers 5 projets expliqués de A à Z. Il s’adresse à toute personne, débutante ou non, dans la modélisation avec 3D Builder. Moins connu que les poids lourds du secteur, Microsoft 3D Builder est pourtant un logiciel de modélisation 3D très intéressant. Gratuit et léger, il permet de concevoir des objets en 3 dimensions de manière simple et rapide en manipulant des formes géométriques comme des cubes ou des sphères. Cela fait de Microsoft 3D Builder le logiciel idéal pour s’initier à la modélisation 3D, même s’il est également très apprécié des initiés pour son efficacité ! Ce livre est résolument orienté vers la pratique. Après une courte introduction et un chapitre expliquant l’installation et l’interface de 3D Builder, la découverte des outils se fait tout en modélisant une petite maison rappelant les pions d’un célèbre jeu de société. Les chapitres qui suivent permettent de s’exercer et d’approfondir ces notions à travers 5 projets complets : un jeu de morpion, un support pour smartphone, des serre-livres avec du texte, une fusée au style rétro et un photophore avec un motif tahitien. Le dernier chapitre est un recueil de conseils et d’astuces sur la modélisation, sur 3D Builder et sur l’impression de pièces. Que vous soyez débutant ou initié, ce livre vous apprendra toutes les techniques pour dessiner facilement et rapidement vos propres objets à imprimer en 3D !