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Le monde des formes - Sauras-tu placer les formes dans l'image ?

Hammer Susie
Date de parution 21/05/2025
EAN: 9782408056940
Disponibilité Disponible chez l'éditeur
Le monde des formes, à destination des enfants de 1 an et plus, propose une version livre de la célèbre « boîte à formes ». Un titre de la collection « Mes livres à jouer », la collection de livres pour remuer ses méninges, pour jouer partout, à tous... Voir la description complète
Nom d'attributValeur d'attribut
Common books attribute
ÉditeurMILAN
Nombre de pages10
Langue du livreFrançais
AuteurHammer Susie
FormatHardback
Type de produitLivre
Date de parution21/05/2025
Poids292 g
Dimensions (épaisseur x largeur x hauteur)1,60 x 18,00 x 18,00 cm
Le monde des formes, à destination des enfants de 1 an et plus, propose une version livre de la célèbre « boîte à formes ». Un titre de la collection « Mes livres à jouer », la collection de livres pour remuer ses méninges, pour jouer partout, à tous les âges. Un jeu d'encastrement au format livre Ce livre entièrement cartonné propose le principe connu de la boîte à formes qui consiste à placer des formes dans les bonnes cavités, à la façon de pièces de puzzle. Attachées par des rubans pour les déplacer de page en page, trois formes (carré, rond, triangle) doivent retrouver leur place pour reformer des images. Faciles à manipuler et à encastrer, ces formes tout en couleur deviennent une partie de l'image. Ce livre à jouer propose plusieurs images, plusieurs jeux, pour un temps de jeu illimité. Un livre animé adapté aux tout-petits Le monde des formes est un livre à la fabrication parfaitement adaptée aux tout-petits, dès 1 an. Solide, ce livre est un tout-carton aux coins ronds. Les formes à placer sont en carton solide et attachées à des rubans pour les déplacer de page en page sans les perdre. Développer ses compétences tout en s'amusant Le jeu est bénéfique pour l'enfant puisqu'il participe au développement de sa pensée, de son imaginaire et de sa capacité à résoudre les problèmes. Avec cette boîte à formes en papier, l'enfant pourra, en jouant et en rejouant, exercer sa motricité, sa coordination, développer ses compétences et sa capacité à résoudre des problèmes tout en s'amusant.