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Dessiner en 2D ou en 3D avec H.T.M.L. 5, C.S.S. et JavaScript : canevas et ThreeJS

Garnier Lionel, de Laboulaye Paul
Date de parution 06/10/2026
EAN: 9782340121171
Disponibilité A paraître: 06/10/2026
Ce livre a pour objectif de d'initier au monde fascinant du dessin en deux et trois dimensions en utilisant des technologies web fondamentales telles que H.T.M.L. 5, C.S.S. et JavaScript, en mettant l’accent sur l’utilisation du canevas pour la 2D et... Voir la description complète
Nom d'attributValeur d'attribut
Common books attribute
ÉditeurELLIPSES
Nombre de pages358
Langue du livreFrançais
AuteurGarnier Lionel, de Laboulaye Paul
FormatPaperback / softback
Type de produitLivre
Date de parution06/10/2026
Poids1 g
Dimensions (épaisseur x largeur x hauteur)0,10 x 19,00 x 24,00 cm
Modélisation géométrique et synthèse d’images
Ce livre a pour objectif de d'initier au monde fascinant du dessin en deux et trois dimensions en utilisant des technologies web fondamentales telles que H.T.M.L. 5, C.S.S. et JavaScript, en mettant l’accent sur l’utilisation du canevas pour la 2D et de la librairie ThreeJS pour la 3D.Conçu à partir du cours dispensé par l'auteur aux étudiants de première et deuxième années d’université, cet ouvrage s’adresse à un large public, y compris ceux ne possédant aucune connaissance préalable en programmation informatique. Il a pour ambition de rendre accessible la création graphique interactive directement dans un navigateur web.