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Manuel d'apprentissage de la programmation 3D

Rey Patrice
Date de parution 06/07/2015
EAN: 9782322019687
Disponibilité Disponible chez l'éditeur
Ce manuel d'apprentissage s'adresse au développeur et au programmeur, débutant et faux débutant, qui souhaite découvrir et approfondir la modélisation 3D au travers de la programmation et de l'animation des modèles 3D dans un environnement complet 3D... Voir la description complète
Nom d'attributValeur d'attribut
Common books attribute
ÉditeurBOOKS ON DEMAND
Nombre de pages648
Langue du livreFrançais
AuteurRey Patrice
FormatPaperback / softback
Type de produitLivre
Date de parution06/07/2015
Poids1279 g
Dimensions (épaisseur x largeur x hauteur)4,20 x 17,50 x 22,60 cm
avec C#5, WPF et Visual Studio 2013
Ce manuel d'apprentissage s'adresse au développeur et au programmeur, débutant et faux débutant, qui souhaite découvrir et approfondir la modélisation 3D au travers de la programmation et de l'animation des modèles 3D dans un environnement complet 3D (avec C#, XAML et WPF).Par l'intermédiaire d'un ensemble de 50 projets applicatifs, le lecteur pourra se familiariser avec la programmation 3D, en utilisant la géométrie vectorielle et le calcul matriciel, en apprenant à modéliser des objets 3D, à les insérer dans la scène 3D, et à visualiser la scène 3D sous différents angles grâce aux manipulations 3D.