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Les nouveaux cahiers - MATHEMATIQUES CAP Groupement 1 - Ed. 2020 - Livre élève

Breitbach Laurent, Laurent Denise, Baudet Isabelle, Druel-Lefebvre Ludivine, Gabillot Hervé, Bouteiller Marie-Pierre, Ballans Mirana
Date de parution 15/04/2020
EAN: 9782216157426
Disponibilité Disponible chez l'éditeur
Un nouvel ouvrage consommable adapté au niveau des élèves de CAP pour mettre en oeuvre tout le programme et s'entraîner en vue du CCF. Des activités qui s'appuient sur des situations concrètes, avec un rapide bilan illustré d'un exemple Des tutori... Voir la description complète
Nom d'attributValeur d'attribut
Common books attribute
ÉditeurFOUCHER
Nombre de pages192
Langue du livreFrançais
AuteurBreitbach Laurent, Laurent Denise, Baudet Isabelle, Druel-Lefebvre Ludivine, Gabillot Hervé, Bouteiller Marie-Pierre, Ballans Mirana
FormatPaperback / softback
Type de produitLivre
Date de parution15/04/2020
Poids504 g
Dimensions (épaisseur x largeur x hauteur)1,00 x 0,00 x 29,50 cm
Un nouvel ouvrage consommable adapté au niveau des élèves de CAP pour mettre en oeuvre tout le programme et s'entraîner en vue du CCF. Des activités qui s'appuient sur des situations concrètes, avec un rapide bilan illustré d'un exemple Des tutoriels vidéo pour l'utilisation des calculatrices, des logiciels Excel et GeoGebraDe très nombreux exercices différenciés, classés selon les objectifs du programmeDes pages pour l'accompagnement personnalisé et la consolidation avec des approches variées adaptées à l'hétérogénéité des classes : J'utilise le vocabulaire approprié, je revois un point important, je mémorise, j'applique une méthode, je vais plus loinDes entraînements fréquents aux automatismes et aux calculs numériquesL'approche algorithmique est mise en oeuvre régulièrement avec l'utilisation de ScratchUne évaluation par chapitre avec sa grille de compétences téléchargeable En fin d'ouvrage :Tous les automatismes : techniques et entraînementsLes capacités de calcul numérique : méthode, exemple et entraînementDes pages de jeux pour aborder les bases du programme de manière ludique6 fiches pour acquérir les bases du logiciel Scratch Ce manuel est enrichi de ressources numériques foucherconnect ! Des pictogrammes indiquent au fil des pages des liens vers des vidéos, des enregistrements audio, des jeux sérieux et des flashcards en accès direct sur www.foucherconnect.fr.