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Python pour la carte micro:bit

Launay Julien
Date de parution 19/09/2019
EAN: 9782212678260
Disponibilité Pas d'info de disponibilité
Une carte ludique pour apprendre à programmerDeux fois plus petite qu'une carte de crédit et coûtant moins de 20€, la carte micro:bit est un nano-ordinateur lancé en 2016 au Royaume- Uni par la BBC pour initier les collégiens au codage et au pilotage... Voir la description complète
Nom d'attributValeur d'attribut
Common books attribute
ÉditeurEYROLLES
Nombre de pages166
Langue du livreFrançais
AuteurLaunay Julien
FormatPaperback / softback
Type de produitLivre
Date de parution19/09/2019
Poids734 g
Dimensions (épaisseur x largeur x hauteur)1,10 x 21,00 x 29,60 cm
SNT Lycées. Mathématiques. Sciences
Une carte ludique pour apprendre à programmerDeux fois plus petite qu'une carte de crédit et coûtant moins de 20€, la carte micro:bit est un nano-ordinateur lancé en 2016 au Royaume- Uni par la BBC pour initier les collégiens au codage et au pilotage de systèmes numériques. Pouvant être programmée depuis un PC, un smartphone, une tablette ou encore un Raspberry Pi, cette carte est compacte, robuste, simple d'utilisation, facile à connecter, fédérant une communauté très importante et s'accompagnant d'un grand nombre d'extensions. Pour la piloter, plusieurs langages de programmation sont disponibles : Python, JavaScript, MakeCode...Cet ouvrage se concentre sur la programmation de la carte micro:bit avec Python, le langage officiel pour l'enseignement de l'informatique au lycée. Ne nécessitant aucune compétence particulière en codage, il est organisé en trois parties. La première pose les bases du langage Python (variables, boucles, fonctions...), la deuxième regroupe différentes applications concrètes et facilement réalisables avec la carte micro:bit, et la troisième présente des projets plus complexes faisant appel aux extensions de la carte. Le lecteur sera ainsi amené à fabriquer un chronomètre, une boussole, ou encore à jouer de la musique.À qui s'adresse ce livre ?Aux enseignants (SNT, mathématiques, sciences) et à leurs élèves de lycéeAux makers, geeks, roboticiens, FabLabs...