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10 jeux avec Flash MX

Durand Pascal
Date de parution 03/07/2002
EAN: 9782212111149
Disponibilité Disponible chez l'éditeur
Les Cahiers du designerLa création numérique sous toutes ses facettes, pardes artistes et des créateurs reconnus dans leurdomaine. Destinée aux professionnels de l'image, graphistes,photographes, infographistes et, plus généralement, à tousles créate... Voir la description complète
Nom d'attributValeur d'attribut
Common books attribute
ÉditeurEYROLLES
Nombre de pages108
Langue du livreFrançais
AuteurDurand Pascal
FormatPaperback / softback
Type de produitLivre
Date de parution03/07/2002
Poids425 g
Dimensions (épaisseur x largeur x hauteur)1,00 x 21,00 x 24,00 cm
Les Cahiers du designer - 2
Les Cahiers du designerLa création numérique sous toutes ses facettes, pardes artistes et des créateurs reconnus dans leurdomaine. Destinée aux professionnels de l'image, graphistes,photographes, infographistes et, plus généralement, à tousles créateurs d'images fixes ou animées, cette collectionse veut le reflet du meilleur de la créativité française,belge et québécoise dans l'univers du design graphique etde la technologie numérique.Cahier N° 2Cet ouvrage très illustré décrit la conception de dixjeux avec Flash MX, la toute dernière version du logicielphare de Macromedia. De difficulté croissante, ces jeuxfont l'objet de dix ateliers, chacun étant consacré à unaspect différent de la programmation de jeux avec Flash.Que vous soyez graphiste ou développeur, confirmé oudébutant, ce livre vous indiquera la démarche créative àadopter pour concevoir un jeu comme un casse-briques, unTetris ou un backgammon, pour n'en citer quequelques-uns.La table des matièresAtelier 01 : jeu du PingAtelier 02 : jeu de tennisAtelier 03 : casse-briquesAtelier 04 : shoot'em upAtelier 05 : Piano DingoAtelier 06 : la course des étoilesAtelier 07 : le labyrinthe infernalAtelier 08 : TetrisAtelier 09 : Vidéo interactiveAtelier 10 : Backgammon contre l'ordinateurLe CD-Rom Mac-PC qui accompagne le livre comprendles fichiers source des étapes intermédiaires de conceptionde chaque jeu, les fichiers des réalisations finales, ainsiqu'une version d'évaluation de Flash MX limitée à 30 jourspour Mac et PC.