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Jeux et dessins animés avec Flash 5

Bazley Richard, Robertson James, Turner Bill
Date de parution 03/10/2001
EAN: 9782212092776
Disponibilité Manque temporaire
Dessins animés, jingles, clips vidéo : donnez une autredimension à vos créations FlashFlash, au fil des versions, s'est transformé en unvéritable outil de création, susceptible de rivaliser avecdes produits réservés par le passé aux studios d'animati... Voir la description complète
Nom d'attributValeur d'attribut
Common books attribute
ÉditeurEYROLLES
Nombre de pages232
Langue du livreFrançais
AuteurBazley Richard, Robertson James, Turner Bill
FormatPaperback / softback
Type de produitLivre
Date de parution03/10/2001
Poids581 g
Dimensions (épaisseur x largeur x hauteur)1,70 x 18,90 x 22,50 cm
Atelier Créatif
Dessins animés, jingles, clips vidéo : donnez une autredimension à vos créations FlashFlash, au fil des versions, s'est transformé en unvéritable outil de création, susceptible de rivaliser avecdes produits réservés par le passé aux studios d'animationprofessionnels. Professionnels de l'animation et du jeuvidéo, amateurs passionnés, vous disposez désormais avecFlash d'un logiciel extrêmement performant pour la créationde dessins animés et de jeux interactifs pour le Web, declips vidéo et de jingles pour la télévision et lecinéma.Des ateliers pratiques pour maîtriser les principes del'animation de personnages et de la création de jeux et dedessins animésCet ouvrage présente de manière approfondie toutes lesétapes de réalisation d'un dessin animé ou d'un jeuinteractif avec Flash : conception du scénario, création dudécor, création et animation des personnages,synchronisation du son, détection des collisions et ajoutde l'interactivité, etc. Tous les chapitres sont illustréspar de nombreux ateliers conçus à partir de véritablesréalisations professionnelles :Créer un scénarimageCréer des personnagesBoucle musicale dans FlashCréer des ombresZoom arrière accéléréCréer un décor avec une profondeur de champ dansPhotoshopAnimer des mouvementsChorégraphier des mouvementsVidéoSynchroniser une phraseCréer des mouvements et des expressions oculairesCréer un préchargeur simplePréparer une sortie vidéoCréer son propre environnement 3D isométriqueAu sommaireConcevoir une histoireLes bases d'écriture d'un dessin animéhumoristiqueAdapter une histoire existanteScénarimage dans FlashConception des personnagesLes fondements de la création : forme, voix,accessoires, vêtementsStyles d'animations : animations simples, complexes,pleines, partielles...Esquisser des personnagesLe sonLa bande sonLes effets sonoresLa musiqueDécors et arrière-plansÉléments entrant dans la composition d'undécorMouvements et interpolationsUtilisation de la couleurProfondeurs et mouvement : utilisation des calquesCréer des décors avec PhotoshopAnimation des personnagesTechniques du mouvementMouvements humainsSynchronisation des lèvres et des expressions du visageVidéo, Internet et filmsIntroduction à la création de jeuxPrincipes de conception d'un jeuLe réalismeConcevoir un quizScripts nécessairesCharger et afficher les questions et les réponsesAfficher et conserver les scoresCréer des jeux d'aventuresQu'est-ce que la 3D isométrique ?Ajouter un personnage qui marcheDétecter des collisions simples et complexesAjouter des objets bonus à trouverDéfinir des niveaux de difficultésCollaborer via l'InternetUtiliser ASP avec des jeux FlashIntelligence artificielleSur le CD-RomTous les fichiers (SWF et FLA), classés par chapitres,nécessaires à la réalisation des ateliers présentés dans lelivre.Flash 5 (version française), SmartSound (logiciel decréation musicale) et Magpie Pro (éditeur desynchronisation) en version d'évaluation (Mac/PC).Des jeux développés en Flash : Field Goal Frenzy,Ultimate Nine Ball (Ultimate Arcade), Flash Golf (ArtifactInteractive), Arcade Animals (SESS.NET), SporeCubes (SporeProductions).L'animation Weber's Human Blues créée par Bill Turner(fichiers FLA inclus), ainsi qu'un jeu d'aventures créé parBill Turner et James Robertson.Des animations tirées du film Journal of Edwin Carp deRichard Bazley.Configuration requise :Windows 95, 98, NT 4, 2000 ou MacOS 8.6 (ou versionultérieure)Pentium 200 Mhz ou Power Macintosh (G3 ou G4)32 Mo RAM, 64 Mo recommandés150 Mo d'espace disque disponible pour l'installationdes versions d'évaluationMoniteur couleur ; carte son (recommandée)