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Quand tout devient jeu

Savignac Emmanuelle, Damon Julien, Wendling Thierry, Pallez Stéphane, Alvarez Julian, Berry Vincent, Locher Fabien, Frodon Jean-Michel, Cayatte Rémi, Hot Pauline, Cayatte Remi, Vieille Nicolas, Caira Olivier
Date de parution 09/07/2026
EAN: 9782111743564
Disponibilité Disponible chez l'éditeur
Le jeu : véritable phénomène social, économique et culturel.Longtemps cantonné à la sphère du loisir ou de l’enfance, le jeu s’est imposé au cœur de nos existences. Qu’il prenne la forme d’un ticket de loto, d’un jeu vidéo en ligne, d’un plateau part... Voir la description complète
Nom d'attributValeur d'attribut
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ÉditeurDOC FRANCAISE
Nombre de pages118
Langue du livreFrançais
AuteurSavignac Emmanuelle, Damon Julien, Wendling Thierry, Pallez Stéphane, Alvarez Julian, Berry Vincent, Locher Fabien, Frodon Jean-Michel, Cayatte Rémi, Hot Pauline, Cayatte Remi, Vieille Nicolas, Caira Olivier
FormatBook
Type de produitLivre
Date de parution09/07/2026
Poids292 g
Dimensions (épaisseur x largeur x hauteur)0,80 x 19,00 x 25,00 cm
Le jeu : véritable phénomène social, économique et culturel.Longtemps cantonné à la sphère du loisir ou de l’enfance, le jeu s’est imposé au cœur de nos existences. Qu’il prenne la forme d’un ticket de loto, d’un jeu vidéo en ligne, d’un plateau partagé en famille ou d’une méthode de formation professionnelle, il traverse désormais toutes les sphères de la vie quotidienne. Sa présence sous diverses formes s’observe tant dans la vie privée que dans le monde professionnel, la communication que la consommation. Ce dossier de Cahiers français, qui sera en vente durant les vacances d’été, se propose d’explorer les multiples dimensions de ce phénomène social : économique, éducative, culturelle, sociologique — autant d’aspects où se redéfinit notre rapport au plaisir, à la règle et notre façon d’envisager les relations humaines.