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Apprends à programmer avec Scratch

Terosier Claude, Khamsay Liliane, Capelle Gilles
Date de parution 12/09/2019
EAN: 9782075126687
Disponibilité Disponible chez l'éditeur
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Nom d'attributValeur d'attribut
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ÉditeurGALLIMARD JEUNE
Nombre de pages60
Langue du livreFrançais
AuteurTerosier Claude, Khamsay Liliane, Capelle Gilles
FormatPaperback / softback
Type de produitLivre
Date de parution12/09/2019
Poids296 g
Dimensions (épaisseur x largeur x hauteur)1,10 x 15,30 x 21,10 cm
Crée tes jeux et tes animations !
Téléchargez les ressources en bas de page.Grâce à ce guide, initiez-vous rapidement au langage de programmation Scratch pour créer vos propres jeux vidéo et vos animations ! Créer une carte animée ou un dessin automatique, inventer des personnages et une histoire, concevoir un jeu de labyrinthe à plusieurs niveaux... Grâce à des consignes illustrées pas à pas et des ressources en ligne, ce livre permet de réaliser 7 projets pour apprendre à programmer. Pour inventer à l'infini, vous n'avez besoin que de Scratch et de votre imagination !