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GAMENTREPRENEUR

Yang-Ting Johann
Date de parution 01/02/2023
EAN: 9781470998226
Disponibilité Disponible chez l'éditeur
Le jeu vidéo est devenu le plus gros marché du divertissement numérique devant la musique et le cinéma. À l'heure actuelle, le jeu représente le média le plus engageant. Dans un environnement où l'engagement, des clients comme des employés, devient... Voir la description complète
Nom d'attributValeur d'attribut
Common books attribute
ÉditeurLULU
Nombre de pages134
Langue du livreFrançais
AuteurYang-Ting Johann
FormatPaperback / softback
Type de produitLivre
Date de parution01/02/2023
Poids173 g
Dimensions (épaisseur x largeur x hauteur)0,00 x 14,80 x 21,00 cm
Le jeu vidéo est devenu le plus gros marché du divertissement numérique devant la musique et le cinéma. À l'heure actuelle, le jeu représente le média le plus engageant. Dans un environnement où l'engagement, des clients comme des employés, devient un enjeu majeur, les jeux vidéo et leurs mécaniques ont encore beaucoup à nous apprendre. Johann YANG-TING, entrepreneur et « gamer » s'est penché sur ce sujet. Cet ouvrage permet de comprendre ce phénomène et comment il peut être utilisé dans différents domaines. Vous comprendrez alors comment les jeux influencent l'entrepreneuriat et le business dans le monde. Entrepreneur, patrons, salariés... Lisez ce livre si vous voulez comprendre la dynamique des jeux. Sinon, vous risquez de vous réveiller un jour dans un monde que vous ne comprendrez plus...