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Agro Challenges : Le jeu de l'agroécologie

Quentin VAULOT
Publication date 15/01/2018
EAN: 9791027501694
Availability Available from publisher
Relevez les challenges de l’agroécologie !Apportez des solutions (cultures intermédiaires, projets collectifs, association cultures et élevages, légumineuses...) aux problèmes liés à l’agriculture d’aujourd’hui (érosion des sols, perte de la biodiver... See full description
Attribute nameAttribute value
Common books attribute
PublisherEDUCAGRI
Page Count44
Languagefr
AuthorQuentin VAULOT
FormatGame
Product typeBook
Publication date15/01/2018
Weight198 g
Dimensions (thickness x width x height)1.70 x 7.40 x 14.80 cm
Relevez les challenges de l’agroécologie !Apportez des solutions (cultures intermédiaires, projets collectifs, association cultures et élevages, légumineuses...) aux problèmes liés à l’agriculture d’aujourd’hui (érosion des sols, perte de la biodiversité, prix agricoles volatils, alimentation ultra transformée...).AGRO CHALLENGES permet d’acquérir des connaissances et d’être sensibilisé au concept de l’agroécologie, en essayant, seul ou en équipe, de trouver des solutions ou des leviers à certains défis et problèmes que doit relever l’agriculture. Au travers de différents modes de jeux (compétitifs, coopératifs, stratégiques) partagez vos connaissances et confrontez vos idées sous forme de débat autour des enjeux économiques, environnementaux, sociaux, alimentaires et territoriaux de la transition agroécologique.Jeu développé en collaboration avec le Réseau éducation à la citoyenneté et à la solidarité internationale de l'enseignement agricole.POINTS FORTS :> Jeu de cartes 3 à 6 joueurs.> Jeu pédagogique adapté à un usage en classe et à des séances en pluridisciplinarité.> Apports de connaissances et de définitions.> Intègre différentes dimensions (agronomiques, environnementales, économiques, sociales...) et échelles (locales et globales) dans une approche large de l’agroécologie.> S’intégre facilement dans certains modules de l’enseignement agricole et scientifique (agronomie, étude de territoire, écologie/biologie, MIL, EIE…).> Permet d’impliquer les joueurs, de connaître leur niveau de connaissance sur le sujet, de créer du débat, d’encourager l’engagement et de susciter la curiosité.> Livret d’accompagnement.