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PIANO - Boîte de jeux CP - Entrainement remédiation

Monnier-Murariu Sandrine, Mat Géraldine
Publication date 12/09/2022
EAN: 9782725642055
Availability Available from publisher
Une boite de jeux pour accompagner la méthode Lecture Piano CP et favoriser l'entrainement à la lecture. Convient aussi parfaitement aux APC ou à la remédiation. ... See full description
Attribute nameAttribute value
Common books attribute
PublisherRETZ
Page Count-
Languagefr
AuthorMonnier-Murariu Sandrine, Mat Géraldine
FormatOther merchandise
Product typeBook
Publication date12/09/2022
Weight3600 g
Dimensions (thickness x width x height)6.00 x 34.00 x 34.30 cm
Une boite de jeux pour accompagner la méthode Lecture Piano CP et favoriser l'entrainement à la lecture. Convient aussi parfaitement aux APC ou à la remédiation. ?L'approche originale de la méthode de lecture Piano permet aux élèves d'entrer pas à pas dans la lecture. Très progressive , cette méthode de lecture privilégie la différenciation et rassure l'élève. Elle facilite aussi l'identification rapide des mots grâce à un apprentissage renforcé du code . La boite propose 8 jeux différents , très faciles à mettre en œuvre, car ils s'appuient sur des principes connus des enfants : 1. Les amis du zèbre : 6 jeux de 7 familles en lien avec les sons étudiés par périodes. De 2 à 6 joueurs. 2. Chaloto : un jeu de loto de syllabes organisé par périodes et en 3 niveaux de difficultés. 24 planches, 384 cartes. De 4 à 8 joueurs selon les périodes. 3. Mémoire de mammouth : 4 jeux de memory organisés par niveaux, 75 paires, 150 cartes. De 2 à 4 joueurs. 4. Le lutin malin : un jeu d'observation et de langage, 4 plateaux d'images et 2 pianos (sons simples et sons complexes). Pour l'enseignant : tous les mots à trouver sur les tableaux sont classés dans le livret de jeu par période et par son. De 2 à 4 joueurs. 5. Le rusé renard : un jeu de mistigri, 32 paires, 2 mistigris, 66 cartes. De 2 à 4 joueurs. 6. Le loup filou : un jeu de l'oie inédit où l'on doit trouver des mots en fonctions des sons ou des graphies indiqués sur le plateau. Des cartes chances originales sous forme de virelangues. De 2 à 6 joueurs. 7. Dromino de madère : un jeu de domino original pour travailler les doubles consonnes ou les graphèmes difficiles. De 2 à 4 joueurs. 8. Hippolyte l'écrivain : un jeu de production d'écrits. Une centaine de cartes organisées en 6 catégories : personnages, verbes, prépositions, lieux, adjectifs et questions (quand, qui, ou action...). Un jeu qui favorise la collaboration. De 2 à 4 joueurs. 1000 cartes environ La boite pèse 7 kg et mesure 33,7 x 33,7 cm (6 cm d'épaisseur).