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Apprendre à programmer

Dabancourt Christophe
Publication date 29/07/2008
EAN: 9782212123500
Availability Available from publisher
Savoir écrire un programme justeDestiné à tous ceux qui débutent en programmation, cet ouvrage très pédagogique explique comment concevoir et écrire un programme de manière claire et efficace, quel que soit le langage employé. Prenant comme exemple u... See full description
Attribute nameAttribute value
Common books attribute
PublisherEYROLLES
Page Count296
Languagefr
AuthorDabancourt Christophe
FormatPaperback / softback
Product typeBook
Publication date29/07/2008
Weight1 g
Dimensions (thickness x width x height)1.70 x 19.00 x 23.00 cm
Algorithmes et conception objet
Savoir écrire un programme justeDestiné à tous ceux qui débutent en programmation, cet ouvrage très pédagogique explique comment concevoir et écrire un programme de manière claire et efficace, quel que soit le langage employé. Prenant comme exemple un langage algorithmique, il décrit les bases fondamentales de la programmation (variables, tableaux, boucles, fonctions), puis introduit les objets (utilisation et écriture d'objets), ainsi que les structures de données (analyse objet). Chaque chapitre se clôt par une série d'exercices corrigés qui manipulent les concepts de base de l'algorithmique objet. Enrichie de nouveaux exercices et exemples d'applications en Java, C++ et Visual Basic, la deuxième édition est complétée par une étude de cas décrivant la conception et l'écriture d'un jeu de Puissance 4, projet qui fait la synthèse de toutes les connaissances acquises.À qui s'adresse ce livre ?À tous les étudiants en informatique de 1er cycle universitaire (BTS, Deug, IUT, licence, licence professionnelle...)À tous les débutants en programmation