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Squeak

Briffault Xavier, Ducasse Stéphane
Publication date 12/12/2001
EAN: 9782212110234
Availability Missing temporarily
Un langage objet orienté Web et multimédiaCréé en 1996 chez Apple, Squeak est un langage objetréflexif non typé assorti d'un environnement dedéveloppement intégré, d'une riche bibliothèque de classeset de frameworks Internet et multimédia. Squeak rep... See full description
Attribute nameAttribute value
Common books attribute
PublisherEYROLLES
Page Count350
Languagefr
AuthorBriffault Xavier, Ducasse Stéphane
FormatPaperback / softback
Product typeBook
Publication date12/12/2001
Weight707 g
Dimensions (thickness x width x height)2.10 x 19.00 x 22.60 cm
Programmation
Un langage objet orienté Web et multimédiaCréé en 1996 chez Apple, Squeak est un langage objetréflexif non typé assorti d'un environnement dedéveloppement intégré, d'une riche bibliothèque de classeset de frameworks Internet et multimédia. Squeak repose surune machine virtuelle portée sur de nombreusesplates-formes (Windows, Unix/Linux, MacOS X, BeOS, WindowsCE, PocketPC...) et bénéficie de près de trente ans detravaux et de développements applicatifs dans la communautéSmalltalk, ainsi que des travaux récents sur les langagesJava et Self.Un environnement conçu pour un développement adaptatifet incrémentalSqueak contient tous les outils nécessaires auprototypage rapide et au développement agile. Il offre denombreux outils d'exploration structurée du code, demodification "à chaud", d'analyse qualitative et deréingénierie. La compilation incrémentale et la réflexivitédu langage en font un environnement adapté à des méthodestelles que l'Extreme Programming.Explorer pour comprendre: de la machine virtuelle àl'interface graphiqueOpen source et gratuit, Squeak est l'outil idéal pourexplorer tous les aspects d'un système : chaque portion ducode peut être analysée et modifiée, depuis la machinevirtuelle - écrite en Squeak - Jusqu'aux fonctions GUI dehaut niveau, en passant par la gestion des processus et lacompilation.Un ouvrage didactique, denombreux exemples et études de cas.Ce livre explique par la pratique les nombreux aspectsde Squeak : concepts avancés de programmation orientéeobjet, modèle objet, fonctionnalités multimédias etInternet... Les développeurs C++ ou Java s'amuseront à ydécouvrir un environnement objet différent. Les étudiantset enseignants en informatique trouveront au programme :gestion d'agrégats d'objets (collections), mécanismesd'héritage, applications de la réflexivité, programmationsystème, multi-processus, programmation d'interfacesgraphiques, compilation incrémentale et analyse de lamachine virtuelle. Une application de routage intelligentet une application Web distribuée sont décrites, ainsi quedes outils avancés d'aide à la conception.Au sommaire :Prise en main deSqueakInstallation et visite guidée d'applicationsmultimédiasSpécificités du langage et premiersdéveloppementsExploration du langageModèle objet et syntaxe de SqueakGestion des agrégats d'objets avec les collectionsNoyau du système et processusRéfléxivité de SqueakEnvironnement de développement et étude decasPremière étude de cas pour découvrir l'environnement dedéveloppementDéveloppement d'interfaces graphiquesDéveloppement Web et distribuéConception avancée avec l'Externe ProgrammingRefactoring et tests uniatires avec le RefactoringBrowser et SmallLintAnnexesComparaison des syntaxes de Squeak et de JavaLes ressources Squeak sur le Web